Sony aposta em realidade virtual mais acessível

2016 está sendo considerado o ano da realidade virtual. Empresas como Facebook, Samsung e HTC tem investido nesta nova tendência tecnológica e, agora, para juntar ao time a Sony lançou na última quinta-feira, 13/10, o PlayStation VR, óculos desenhado pela empresa para funcionar com o console PlayStation 4.

Para o funcionamento pleno do acessório da Sony, no entanto, é necessário o uso dos periféricos PlayStation Camera e do PS Move, controle sensível a movimentos. Apesar de ser menos potente que os rivais, os jornalistas destacam que mesmo para a experiência completa com o PSVR a conta sai menor que o cobrado pela concorrência. Outro fator positivo é o fato do acessório utilizar a base, já instalada, de mais de 40 milhões de usuários do PS4.

Através do “modo cinema” alguns jogos que não suportam VR poderão ser jogados, o visor servirá como um telão para os usuários deixando a TV livre para que outra pessoa possa fazer uso da mesma. Pouco mais de 20 títulos como Batman Arkham VR, EVE Valkyrie e Driveclub, estarão disponíveis na linha de lançamento do PSVR e espera-se que este número aumente já que não apenas a Sony, mas outras desenvolvedoras como Capcom e Ubisoft também já estão produzindo jogos que façam uso da realidade virtual.

Aplicações fora do campo Geek

Apesar dos óculos de realidade aumentada serem naturalmente associados ao universo dos videogames, o equipamento vem sendo usado além dos jogos de forma bastante criativa e inovadora em diversas áreas da vida humana. A realidade virtual se mostrou um instrumento útil e eficaz na luta, por exemplo, de doenças neurológicas e psiquiátricas. Pesquisadores descobriram que a experiência em realidade 3D pode trazer resultados positivos na vida real. Em pacientes diagnosticados com Parkinson os óculos trabalham áreas do cérebro não danificadas pela doença ao simular um caminho virtual que coordena e traz ritmo ao andar, provocando uma resposta neurológica. Essa descoberta do uso da realidade virtual se mostrou fundamental para auxiliar a rotina dos pacientes, uma vez que a doença está longe de uma cura definitiva.

Outros tipos de aplicação dos óculos de realidade aumentada são em lojas online e mercado imobiliário. As lojas online podem enriquecer a experiência de compra tornando-as parecidas com um passeio real em um shopping. O consumidor poderia fazer um tour virtual pelo catálogo da loja ainda podendo compartilhar a experiência com os amigos. Já em um processo de compra de um apartamento o consumidor seria transportado para dentro dos empreendimentos oferecidos e teria acesso a visualização de todo o imóvel do chão ao teto sem a necessidade de comparecer fisicamente ao local.

A realidade virtual, sem dúvida, trará novos meios de comunicação para vários negócios, mas por enquanto a tecnologia segue restrita a experimentos de nicho. Ainda tem muito chão a ser percorrido para se tornar comercialmente viável.